博物館在多媒體展廳中占有很大比重。大多數(shù)博物館屬于公益性的社會展覽館,同時向?qū)I(yè)人士和公眾開放。所以在設(shè)計過程中,往往既要求學術(shù)研究功能,又要求大眾娛樂功能。
長期以來,歷史博物館是中國最早也是最常見的博物館類型。近年來,一些源于國外的創(chuàng)意主題博物館逐漸在中國傳播開來。
主題博物館最大的特點是主題“多樣”,創(chuàng)意“超乎想象”,就像汽車博物館、香蕉博物館、品味博物館、語言博物館一樣。
任何接觸到人類生產(chǎn)生活的事物,都可以通過創(chuàng)造性的構(gòu)思,被深度挖掘,構(gòu)建成對社會發(fā)展有意義的主題博物館,也可以稱之為優(yōu)質(zhì)的文化資源。
展覽內(nèi)容是博物館的血液,創(chuàng)意設(shè)計是主題博物館的靈魂。
主題博物館內(nèi)容的策劃包括總體背景介紹、代表性信息科普、學術(shù)研究內(nèi)容、面向生活的信息創(chuàng)意延伸、知識互動體驗區(qū)五個方面。
在設(shè)計過程中,設(shè)計師需要以展館主題為核心,圍繞展館所在的地域特色和地方文化資源進行延伸和拓展,提煉展示創(chuàng)意。
情景展示是常見的展示手法之一,尤其是在主題博物館中,可以帶來耳目一新的參觀體驗,激發(fā)觀眾的興趣。
隨著文化與旅游產(chǎn)業(yè)融合的深入,博物館的價值不僅是一種文化資源,也是一種重要的旅游資源,可以促進區(qū)域經(jīng)濟和文化的同步協(xié)調(diào)發(fā)展。
新起典在技術(shù)創(chuàng)新、題材創(chuàng)作、設(shè)計新穎上不斷追求突破和變革,深耕文旅科技藝術(shù)創(chuàng)新。尊重項目所在地的歷史、人文等文化因素,將高科技、文化、旅游多維合一,締造文旅景觀地標,創(chuàng)作獨具特色、市場競爭力的作品。
數(shù)字筆
從2015年開始,史密森會給每一位參觀者發(fā)一只數(shù)字筆,它不能書寫,但能向你提供許多信息。用它點擊展品的標簽,展品的信息就會存儲在館里的在線賬號上(門票后有賬號信息),方便回家以后再仔細欣賞。
多人在展覽中會帶筆記本記錄信息,但有了這支筆,就可以專心欣賞,不用怕忘掉內(nèi)容,或記錄花費太多時間。
互動桌
博物館內(nèi)有7個互動桌,配備了高分辨率的觸摸屏,用戶可在上面瀏覽館內(nèi)的展品信息,當然,存在數(shù)字筆內(nèi)的信息也可以讀取。屏幕上的圖標代表著不同類型的展品。
這種桌子最有有趣的地方在于,你可以在上面隨手作畫,然后系統(tǒng)會根據(jù)匹配程度找到展品,比如你畫個波浪形,可能會出現(xiàn)花瓶。它很簡單,也不夠準確,但有趣就夠了,是吧!
壁紙房
當然,在館內(nèi)光看是不夠的,隨著虛擬現(xiàn)實的興起,我們還想有“沉浸式”(又一個被用濫的詞)的體驗,那你可以去壁紙房體驗下。
房內(nèi)有一臺互動桌,你選擇想了解的壁紙,它們就會充滿整個墻壁,體驗藝術(shù)作品的宏偉與壯觀,這絕不是在電腦前拖動鼠標能體驗到的。另外,如果你以自己的設(shè)計有信心,還可以在桌上畫出來,然后顯示在墻上。
姿勢匹配
設(shè)計作品難免從人體吸取靈感,為了讓參觀者了解人體與設(shè)計的關(guān)系,史密森還推出了“姿勢匹配”(Gesture Match)體驗。你在一塊屏幕前擺個姿勢,動作傳感器會捕捉動作,然后系統(tǒng)會找到與你姿勢相匹配的設(shè)計圖案,展現(xiàn)在屏幕上。
用這一體驗,你可以了解有哪些奇葩的姿勢已經(jīng)被設(shè)計師所用,當然,場地也足夠大,你還可以來支舞。
加工實驗室
實驗室是一個動手設(shè)計的地方,在那里,你可以體驗到設(shè)計師的艱辛,下次就不會隨便吐槽你認為爛的設(shè)計了。房間里有預先準備好的材料,比如,你可以用LED燈泡設(shè)計自己的燈,了解一下同一產(chǎn)品,不同版本之間到底有什么不同。
請發(fā)送簡歷至郵箱:info@sczz.com
x